KOWALCZYK, Tomasz
Poligon i monitor - konstruowanie świata w wybranych grach wojennych - Warszawa 2011 - 84 s. - - . - .
Gry komputerowe - aspekt antropologiczny
Karnawalizacja
Cyberprzestrzeń - aspekt antropologiczny
Gry i zabawy
Poligon i monitor - konstruowanie świata w wybranych grach wojennych - Warszawa 2011 - 84 s. - - . - .
Gry komputerowe - aspekt antropologiczny
Karnawalizacja
Cyberprzestrzeń - aspekt antropologiczny
Gry i zabawy